Sippenphilosophie
Hier die Sippensatzung der republik freier Voelker. Jeder Bewerber soll sich im klaren sein, welche Grundsätze wir verfolgen.
§1 Sippe
Die Sippe sollte an erster Stelle stehen. Sie ist unsere von uns gewählte Heimat.
Das Wohl eines jeden Mitspielers ist das oberste Streben. Bevor wir Randoms mitnehmen, stellen wir sicher dass dieser Platz nicht sippenintern vergeben werden kann.
Vertretet die Sippe in der Öffentlichkeit positiv. Die Republik freier Voelker hat sich, so denke ich einen kleinen Namen gemacht, nicht nur durch die einstige Größe, sondern auch durch Bekanntschaften, Serverevent und sonstiges. Mit einem Alter von fast 3 Jahren, gehört die Republik zu den Urgesteinen auf Maiar, es war viel Arbeit. Ihr tragt den Namen aller von uns über dem Kopf. Bitte verhaltet euch dementsprechend.
§2 Hilfsbereitschaft
Jeder Spieler war schon mal einmal in der Situation, in der er nicht alleine weiterkommt, und ggf. Hilfe eines Mitspielers benötigte. Hier ist jeder von uns gefragt. Jeder sollte seinem Mitspieler helfen, sofern er kann.
Sollte man zeitverzögert Hilfe anbieten können, so kann man es dem Suchenden anbieten.
Hilfsbereitschaft sippenextern ist ebenfalls wichtig. Wenn ihr durch die Landschaft lauft und seht das ein Spieler in Gefahr ist zu sterben, so helft ihm, man wird es euch in 99 von 100 Fällen danken und auch ihr werdet Hilfe erfahren.
§3 Fairness
Fairness schafft Vertrauen. Geht fair miteinander um, d.h. z.B. bei einem item lieber zweimal überlegen bevor man Bedarf meldet und dann doch etwas anderes benutzt. Für einen anderen Spieler wäre es vielleicht ein (größerer) Fortschritt.
Wer den Mob, die Erzader, das Holz oder sonst etwas zuerst ansteuert, soll es auch bekommen. Zwar werden euch Spieler begegnen, die nicht so denken, aber davon soll sich unsere Sippe nicht provozieren lassen. Dies gilt alles für das sippeninterne und -externe Spielleben.
Jeder hat einen Mainchar den er sich ausgesucht hat, um durch Mittelerde zu ziehen. Die Mains sollen bevorzugt behandelt werden, wenn es um gewürfelte Items geht, damit die ganze Sippe vorwärts kommt und nicht 2 Spieler mit 12 Chars, denn dies bringt der Gemeinschaft nichts, da diese Spieler auch immer nur 1 Char spielen können. Es soll dem Zweck dienen Items gerecht zu verteilen.
§4 Sippeninterner Handel
Sippenintern soll für Gegenstände kein Geld genommen werden. Natürlich falls Matskosten anfallen (z.B. Glasphiole, Flasche Wasser, Ballen Seidenstoff u.v.m) kommt man für diese auf, bzw. besorgt diese. Will man Geld verdienen, so hat man ja das Auktionshaus oder den Channel "Handel".
§5 Aktivität der Spieler
Dieser Punkt soll nicht heißen, das jeder jeden Tag on sein muss, sondern das wenn an da ist, aktiv mit die Sippe gestaltet und zwar durch Beteiligung am alltäglichen Sippenleben, d.h. Fragen im Sippenchannel zu beantworten wenn man sie liest, auch indem man ein "Nein" oder "Weiß ich leider nicht" reinschreibt, falls das nicht schon einige andere getan haben. Jemanden ohne Antwort stehen zu lassen, ist unschön.
Es ist die Sippe von uns allen, wie viel Aktivität diese beinhaltet bestimmt ihr zum größten Teil mit. Bildet Gruppen, sprecht euch ab.
§6 Abwesenheit
Sollte jmd. länger als 45 Tage unangemeldet offline sein, so wird der Spieler aus der Sippe entfernt. Erfahrungsgemäß kehren 99 % der Spieler nicht mehr in absehbarer Zeit zu HDRO zurück. Mit unangemeldet ist gemeint: Kein Forumseintrag, Email, oder sonstiges. Sollte doch jemand wieder on kommen und feststellen, dass er entfernt wurde, kann er sich gerne melden, das weitere Vorgehen wird dann besprochen.
§7 Forum
Man muss nicht jeden Tag ins Forum schauen, doch jeder Spieler sollte sich damit auseinandersetzen, denn hier findet man alle Neuigkeiten rund um die Sippe. Auch Fragen eurer Mitspieler die ihr ggf. beantworten könnt sind dort zu finden. Auch Raidregeln, Termine uvm. sind dort zu finden. Ingame bieten sich leider außer der "Nachricht des Tages" und der "Sippenpost" nur 2 sehr zeichenbegrenzten Möglichkeiten sich der Sippe mitzuteilen.
§8 Teamspeak (Mumble)
Eine Pflicht sich hier einzufinden besteht nicht (Ausnahme Raids!!!!),
allerdings kann man es nur wärmsten empfehlen, denn Gruppenruns laufen besser, vor allem lernt man die Leute besser kennen und schätzen. Auch Absprachen während des Runs vor allem während eines Kampfes sind mit Mumble (TS) leichter zu handhaben. Viele Gruppen finden sich bei uns im Mumble (TS), also mal "Hallo" zu sagen, zwischendurch, kann durchaus von Vorteil sein.
§9 Sippen-/Serverevents
Sippen- bzw. Serverevents, welche von uns veranstaltet werden, sollen natürlich auch von uns besucht werden. Sippenevents werden für unsere Spieler gestaltet und wenn man an dem Abend online sein kann, sollte man daran teilnehmen. Es fördert das Gemeinschaftsgefühl und bringt zudem immer eine Menge Spaß.
Bei Servevents gilt das Gleiche. Auch hierbei dürfen immer unsere Sippies teilnehmen. Zwar muss man nicht wie beim Megaevent "Meister aller Klassen" 6 Stunden dabeistehen, allerdings sollte man sich schon mal dort sehen lassen, wenn man online sein kann.
§10 Verstoß gegen die Sippenphilosophie
Verstößt jemand gegen die Sippenphilosophie, wird die Sippenleitung schauen, welche Grad der Verstoß erreicht hat und dementsprechend reagieren.